Les grosses alliances mixent ogre et loups garous boostés. Je ne peux que trop conseiller le sort avalanche à activer avant que le loup ne commence son cri (sinon il,est déjà plus puissant) et les arbalétriers en masse qui n'offriront pas le loisir à l'ogre de donner un seul coup.
Comme ils sont souvent vers le début je lance le cri pour rester groupés du côté de la tente et avoir une force de frappe suffisante
Es vagues là deviennent alors un jeu d'enfant ! Au pire devrez vous slalomer entre les ogres s'ils sont très nombreux en les maintenant à distance de votre groupe d'arbaletriers
Pour la momie boostée je commence à l'epee et je finis par une explosion sonique qui achève la momie et tous les chevaliers qui est sortent comme d'un cheval de Troie.
Autre solution si les chevaliers ne sont pas eux mêmes boostés : buter la momie par tout moyen puis pluie d'epee ou avalanche pour finir les chevaliers